⏳ Un défi coopératif original
Take Time est un jeu de cartes coopératif où 2 à 4 joueurs s’unissent pour relever des énigmes autour d’horloges mystérieuses. Chaque partie vous plonge dans un univers graphique fort, avec des défis qui évoquent un voyage symbolique — de l’“Éveil” à la “Renaissance”. Les joueurs doivent poser stratégiquement leurs cartes autour d’un cadran. Le hic : une fois les cartes en main, plus aucun mot ne doit être échangé.
🧠 Coopération, observation et réflexion sans paroles
La mécanique du jeu repose sur la communication limitée. Après une discussion de stratégie, chaque joueur place à tour de rôle ses cartes face cachée sur différentes positions de l’horloge… Sans plus parler. À la fin du placement, on révèle les cartes et on vérifie si elles respectent les contraintes. Chaque secteur doit contenir au moins une carte, et les totaux doivent suivre un ordre croissant. Le travail d’équipe, l’écoute tacite et la planification sont au cœur de l’expérience. Cela rappelle des sensations proches de jeux comme The Mind ou The Crew — entre intuition silencieuse et stratégie collective.
🕰 40 défis variés et une rejouabilité forte
Take Time contient 40 horloges réparties en 10 chapitres, chacun proposant des règles ou contraintes différentes. On peut retenter les épreuves ratées ou rejouer les défis réussis pour améliorer son score ou simplement pour le plaisir. La durée d’une partie tourne autour de 30 à 45 minutes. Un format accessible pour des soirées en famille ou entre amis.
🎨 Une ambiance travaillée
Le tout est sublimé par les illustrations signées par Maud Chalmel, qui donnent à chaque défi une atmosphère unique et immersive.
Take Time n’est pas qu’un jeu : c’est une aventure collective, un test de cohésion, de mémoire et de stratégie, qui met à l’épreuve la capacité d’une équipe à penser, anticiper et agir dans le silence.

























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