Plongez dans Mange‑Moi si tu Peux !, un jeu solo magnétique dès 5 ans. Il propose 48 défis pour recréer la chaîne alimentaire aquatique. Placez 5 poissons magnétiques et un nénuphar sur le plateau : le plus gros poisson doit “manger” le plus petit, sans que leur trajectoire soit bloquée par un autre ou le nénuphar.
Les règles sont simples : chaque poisson regarde vers un congénère plus petit. Ils ne peuvent être alignés verticalement ou horizontalement. Ces contraintes forcent la réflexion dès les premiers niveaux. La difficulté augmente progressivement à travers quatre niveaux, jusqu’à des défis très complexes.
Le matériel est conçu pour l’aventure : une boîte métallique compacte (16 x 15 x 3 cm), un plateau magnétique intégré, cinq poissons de taille et couleur variée, un nénuphar et un livret avec solutions. Emmenez‑le partout : en voyage, à la pause ou en trajet. Aucun déchet, aucun temps de préparation.
Mange‑Moi si tu Peux ! stimule la logique, concentration, planification et vision spatiale. Le test de Plateau Marmots note que les enfants de 8 ans peuvent atteindre le niveau Expert, et que même les plus petits se passionnent pour les défis.
Points forts :
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48 casse‑têtes progressifs
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Réflexion sur chaînes alimentaires en 3D
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Matériel magnétique, compact et solide
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Développement cognitif complet
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Accessible dès 5 ans, challenge pour tous
Mange‑Moi si tu Peux ! est un incontournable de la gamme SmartGames. Proposez-le comme un jeu d’apprentissage élégant, ludique et nomade. Il ravira les enfants et les adultes en quête de défis intelligents !
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