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Qui est le coupable ? – A la cantine

Découvrez Qui est le coupable ? – A la cantine des Editions Milan, un ouvrage où le lecteur mène l’enquête et élimine les suspects les uns après les autres. Saurez-vous démasquer le coupable ?

A partir de 7 ans. 

14,90  TTC

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Qui est le coupable ? – À la cantine | Éditions Milan : Une Enquête Interactive et Ludique

Plongez dans une enquête palpitante avec “Qui est le coupable ? – À la cantine” des Éditions Milan ! Ce livre-jeu interactif, conçu pour les enfants dès 5 ans, transforme la lecture en une véritable aventure policière où les jeunes détectives mènent l’enquête pour résoudre un mystère captivant.

L’histoire se déroule à la cantine de l’école, où un incident mystérieux vient de se produire… Mais qui est le coupable ? Grâce aux indices disséminés tout au long du livre Qui est le coupable ? – A la cantine, aux rabats à soulever et aux questions d’observation, l’enfant est invité à analyser les faits, interroger les suspects et déduire qui a commis l’acte. Une façon amusante et immersive de développer son sens de l’observation, sa logique et son esprit de déduction.

🎭 Un concept original et interactif :
🔎 Un véritable jeu d’enquête adapté aux jeunes lecteurs
📖 Des illustrations dynamiques et pleines d’humour
🧐 Des indices cachés pour inciter à la réflexion
🎉 Un suspense qui tient en haleine jusqu’à la révélation finale !

📚 Caractéristiques :

  • Dès 5 ans
  • Format interactif avec rabats et indices
  • Développe la logique et l’esprit critique
  • Une enquête amusante et éducative

Avec ce livre-jeu original Qui est le coupable ? – A la cantine, les enfants deviennent de véritables détectives et prennent plaisir à résoudre des énigmes tout en s’amusant ! 🕵️‍♂️🔍

Collection Qui est le coupable ?

Tour à tour victimes et coupables, les personnages de ces livres-jeux sont d’abord des suspects ! Pour les innocenter, au lecteur de chercher des indices dans chaque récit. Sur la couverture, des volets coulissants permettent de fermer les cases personnages au fur et à mesure que l’enquête progresse pour disculper les protagonistes.

Alliant l’enquête et l’observation, ces livres interactifs revisitent les codes des jeux Cluedo et Qui est-ce ?. Des lieux incontournables riches de références (un château fort, un bateau de pirates, un manoir hanté, un zoo, un camping, une école…) permettent de satisfaire toutes les envies.

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